리그 오브 레전드(LoL)는 전 세계 수백만명의 플레이어가 즐기는 전략적 팀 전투 게임입니다. 그 중에서도 많은 플레이어들이 랭크 게임 모드에서 자신의 숙련도를 겨루며 더 높은 티어를 향해 도전합니다. 이 글에서는 리그 오브 레전드의 티어와 랭크 시스템에 대해 설명하겠습니다.
- 티어와 랭크의 기본 구조
LoL의 랭크 시스템은 여러 티어로 구성되어 있으며, 각 티어 내에서는 I, II, III, IV의 서브 랭크로 나뉘어집니다. 플레이어는 승리를 거두면 LP(League Points)를 얻게 되며, 반대로 패배할 경우 LP가 감소합니다.
- 티어의 종류
- 아이언 (Iron): 랭크 시스템의 가장 낮은 티어로, 새롭게 랭크 게임을 시작하는 플레이어들의 출발점이 될 수 있습니다.
- 브론즈 (Bronze)
- 실버 (Silver)
- 골드 (Gold)
- 플래티넘 (Platinum)
- 다이아몬드 (Diamond)
- 마스터 (Master): 이 티어에서는 LP 대신 MMR(Match Making Rating)로 랭킹이 정해집니다. 일정 기간 동안 게임을 하지 않으면 자동으로 LP가 감소하는 점수 감소 시스템이 있습니다.
- 그랜드마스터 (Grandmaster)
- 챌린저 (Challenger): 리그 오브 레전드의 최상위 티어로, 각 서버마다 상위 플레이어 300명만이 챌린저에 속할 수 있습니다.
- 프로모션과 디모션
- 프로모션 (Promotion): 각 티어의 IV에서 I까지 LP를 쌓다 보면 프로모션 시리즈에 진입하게 됩니다. 이때 연속해서 일정 수의 게임에서 승리하면 티어가 올라가게 됩니다.
- 디모션 (Demotion): 반대로 LP가 0점일 때 연속으로 패배하면 하위 티어나 서브 랭크로 떨어지게 됩니다.
- MMR과 LP
MMR은 플레이어의 실제 능력을 나타내는 지표로, 이 값에 따라 게임마다 얻거나 잃는 LP의 양이 달라집니다. MMR이 높을수록 게임에서 승리했을 때 얻는 LP가 많아지며, 패배했을 때 잃는 LP는 줄어듭니다.
- 시즌과 리셋
LoL은 연간 한 번씩 시즌이 종료되며, 새로운 시즌이 시작될 때 랭크가 리셋됩니다. 이때 플레이어는 전 시즌의 성과와 플레이스먼트 경기의 결과에 따라 새로운 랭크를 부여받게 됩니다.
리그 오브 레전드의 랭크 시스템은 개인의 숙련도와 팀워크 능력을 테스트하는 장입니다. 여러 티어와 랭크를 거쳐 자신의 능력을 증명하고, 최상위 티어를 향해 도전하는 것은 많은 플레이어들에게 큰 즐거움과 동시에 목표가 됩니다.